Programar Rotación de una Imagen en Flash 8

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Hola amiga (o) cybernauta espero que los tutoriales aquí publicados por su seguro servidor sean de ayuda, si es así hazlo saber a través de tus comentarios. En esta ocasión tengo una explicación de lo más sencilla, el tutorial trata sobre como hacer girar una imagen (foto) tanto a la izquierda como a la derecha con la ayuda de dos botones, dichos botones poseen unas cuantas líneas de código action script, también se puede girar la imagen con la ayuda del teclado flechas izquierda y derecha. Y sin más que decir good luck!! ¿Comenzamos?.

1-. Crear un documento (ctrl. + J) con las siguientes propiedades.
a)-. Las dimensiones son 300 * 350 píxeles de ancho y alto respectivamente.
b)-. Utilizar como color de fondo #A47695.
c)-. Como velocidad de fotogramas usar 12 fps.

2-. Crear el primero de dos símbolos (ctrl. + F8).
a)-. Nombrarlo imagen.
b)-. Colocar como Tipo Clip de película.

3-. Ubicado en el símbolo importar (ctrl. + R) una imagen o si eres muy ducho dibujarla completamente en este símbolo.
a)-. Las dimensiones de la imagen son 160.0 * 228.0 píxeles.
b)-. Colocar la imagen en coordenadas X = -80.0 y Y = -114.0.
Nota: ducho = tener habilidad

4-. Crear el segundo símbolo (ctrl. + F8).
a)-. Nombrarlo botón girar.
b)-. Dar como Tipo Botón.

5-. Ubicado en el símbolo diseñar un botón de tres estados (Reposo, Sobre, Presionado).
a)-. Colocar el diseño del botón en coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0

6-. Regresar a la e Escena.
a)-. Arrastrar de la biblioteca el símbolo imagen.
b)-. Colocar como nombre de instancia mc_imagen.
c)-. Después colocar el símbolo en coordenadas X = 70.0 y Y = 20.0

7-. Arrastrar de la biblioteca el símbolo botón girar.
a)-. Colocar el símbolo en coordenadas X = 205.0 y Y = 280.0.

8-. Seleccionar el símbolo no el fotograma.
a)-. Abrir la barra de Acciones – botón e insertar el siguiente código action script.
flash_rotar_01

9-. Arrastrar nuevamente de la biblioteca el símbolo botón girar.
a)-. Girar el símbolo 180 grados.
b)-. Después colocar el símbolo en coordenadas X = 50.0 y Y = 280.0

10-. Seleccionar el símbolo no el fotograma.
a)-. En la barra Acciones – botón escribir el siguiente código action script.
tutorial_flash

11-. Agregar dos textos estáticos uno de Girar Izquierda y otro de Girar Derecha.

Con esta acción queda concluido el tutorial well  done!!

P.D. Presionar ctrl. + Enter para visualizar el trabajo final. Se agradecen en demasía los comentarios emitidos a los tutoriales aquí presentados. La frase del tutorial es Siempre es bueno no despreciar el error ajeno y más bien aprender de él.

Visualizar el archivo swf de este tutorial

Descarga el archivo fla de este tutorial

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5 comentarios para “Programar Rotación de una Imagen en Flash 8”

  1. emmanuel says:

    hola, soy nuevo en esto del flash pero tus articulos me han ayudado mucho, mmm hice la prueba de los botones para girar y solamente uno funciona, revise si tenia errores en el codigo y no es asi, todo esta bien solo que el boton para guirar a la izquierda no funciona…

    gracias

  2. JLRA says:

    Mi Estimdo muy muy Bueno pero lo que yo quiero que rote indefinidamente no como en sentido de las manecias sino, no recuerdo bien si evertical u orizontal bueno esa es la idea lo tengo hecho en keyFrame e insertando interpolacion de movimiento pero solo rota dos veses y despues cambia de derecha a izquierda quisiera me pudieras ayudar en esto si no es mucha molestia le echaras un Ojo a mi archivo anticipadamente Mil Gracias

  3. Eduardo Rojas says:

    Excelente, sigue posteando; a mi me ayudo mucho, y como al amigo de arriba solo giraba en un sentido pero verificando me di cuenta que uno puede cometer el error de aplicar el codigo a otro elemento y eso hace que no funcione bien, gracias continua lo haces muy bien

  4. renzo says:

    Hola bacano el truco , gracias

    pero como hago par hacerlo rotar en su eje? no como reloj
    garcias sos un duro
    chao

  5. manuel says:

    grosooo!! un campeon

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