GALERÍA FLASH PROGRAMADA

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El siguiente archivo esta realizado en Adobe Flash MX 2004. El tutorial muestra como aumentar imágenes reducidas por medio de la programación Action Script, este efecto lo puedes visualizar con tan solo hacer clic sobre las imágenes. El tutorial se recomienda para hacer una foto galería. Sin más por el momento, disfrútalo espero comentarios y sugerencias.

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ZOOM EXPLORADOR DE IMÁGENES

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El siguiente archivo esta realizado en Adobe Flash MX 2004 en el cual encontraras la forma de ampliar y reducir (dar zoom) una imagen con la ayuda de tres botones los cuales están programados para este efecto, podrás desplazar la imagen de arriba – abajo y de izquierda – derecha con la ayuda de los controladores. Disfrútalo espero comentarios y sugerencias.

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DISEÑO Y PROGRAMACIÓN DE UN RELOJ ANÁLOGO

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Hola estimados usuarios de este sitio web, a llegado la hora hacer un tutorial que trate sobre la realización de un Reloj Análogo. La única complicación que posee este tutorial es el hecho de hacer el diseño y  acomodar tanto los números como los puntos de cada una de las horas. En fin veremos que tal queda el diseño. ¿Comenzamos?.

Empezar por hacer un documento de dimensiones de 200*200 píxeles de ancho y alto respectivamente, como color de fondo usar #CCCCCC

Crear un nuevo símbolo (ctrl + F8) nombrarlo horas y de comportamiento Clip de película

Una vez instalados en el símbolo hacer un rectángulo de 7.0*65.0 píxeles sin borde y como color de relleno usar el #000000, colocar este rectángulo en coordenadas X = -3.6  Y = -62.3.

DISEÑO Y PROGRAMACIÓN DE UN RELOJ ANÁLOGO





DESCARGA EL MANUAL DE FLASH MX 2004

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Este manual de Flash MX 2004 proporciona una base sólida de conocimientos en la creación y programación de contenidos con Flash.

La mayorí­a de los capí­tulos está¡n dedicados a estudiar las principales herramientas del programa basándose en ejercicios prácticos.

En esta versión encontrarás nuevos efectos multimedia, mayor extensibilidad, herramientas de texto más versátiles y distintas posibilidades de publicación, entre otras.

Descargar el Manual Flash MX 2004





CARGADOR FLASH ANIMADO CON MÁSCARA

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Estimados amigos ya estoy de vuelta con otro sensacional tutorial. Nuevamente complaciendo sus necesidades e encontrado una forma más rápida y sencilla de crear un cargador de pelí­culas flash (preloader). Este cargador es tan difícil o laborioso hasta el punto que decidan agregarle más o menos diseño. ¿Comenzamos?.

Iniciar creando un documento de tamaño 350*265 pi­xeles. Se preguntaran por que esta medida, la respuesta es por que es la mediada que posee la imagen a cargarse.

Cargador Animado con máscara 01

Una vez hecho lo anterior insertar un nuevo sí­mbolo llamarlo cargador y de comportamiento clip de pelí­cula. La ruta para crear el sí­mbolo es presionar ctrl. + F8 ó ví­a Insertar >> Nuevo símbolo.

Cargador Animado con máscara 02

Esta es la parte laboriosa más que complicada ya que este solo clip de pelí­cula cuenta con toda la animación, espero ser lo suficientemente explisito. Primero dibujar un rectángulo sin borde y como color de relleno #996600 y reducir el alfa a un 50 % estas propiedades hacerlas desde el panel de mezclador de colores hacerlo visible presionando shift F9 ó ví­a Ventana >> Paneles de diseño >> Mezclador de colores (si prefieren otro color de relleno adelante háganlo sin remordimiento jajajajaja). El rectángulo debería de medir 150*10 pi­xeles colocarlo en posición X=0 y Y=0.

Cargador Animado con máscara 03

En la misma Capa 1 colocarse en el frame 100 e insertar un fotograma presionando F5.

Cargador Animado con máscara 04

CARGADOR FLASH ANIMADO CON MÁSCARA





EFECTO ZOOM EN FLASH MX

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Hola que tal amigo estudioso del mundo flash, ha llegado la hora de experimentar algo novedoso y sensacional. El siguiente tutorial trata sobre como aumentar una imagen (zoom), y como moverla con ayuda del ratón. Espero que sea de su agrado, ¿comenzamos Big Brother?.
Comenzar por crear un documento de dimensiones 310*400 píxeles de ancho y alto. Ya lo saben, primero seleccionar el tamaño en la barra de propiedades y después escribir las dimensiones.

Insertar un nuevo símbolo nombrarlo zoom_imagen, y darle como comportamiento botón. La ruta para insertar el símbolo es, presionar ctrl. + F8 ó Insertar >> Nuevo símbolo.

efecto zoom 02

Una vez instalados en el símbolo dibujar un ovalo de dimensiones 24*20 píxeles, el color del ovalo es decisión del practicante, yo aplique un degradado como color de relleno, el cual esta en el archivo fla.

efecto zoom 03

EFECTO ZOOM EN FLASH MX





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