Tutorial Flash 8 Galería Programada con Zoom. Hola, nuevamente estoy con tu persona para aprender juntos del fascinante mundo Flash. El tutorial que estas apunto de realizar es el efecto de una Galería con efecto de zoom, los pasos a seguir son bastante básicos esto es crear símbolos, importar secuencia de imágenes, reducir imágenes etc. Aparentemente el tutorial es algo largo pero si lo practicas esto no tiene mayor ciencia, ¿comenzamos? Good luck!!.
1-. El tutorial tiene una pequeña variante, o sea que es necesario cambiar la Configuración de publicación (Ctrl. + Shift + F12 o Archivo >> configuración de publicación).
a)-. Seleccionar la Versión Flash Player 6.
b)-. En Versión de ActionScript seleccionar la opción ActionScript 1.0.

2-. De aquí en adelante los pasos a segur son los normales. Primero crear un documento con propiedades (Ctrl. + J).
a)-. Dimensiones del documento 530 * 410 píxeles de ancho y alto.
b)-. Usar como color de fondo #000000.
c)-. Colocar en velocidad de fotogramas 25 fps.

3-. Crear un nuevo símbolo (Ctrl. + F8).
a-. Nombrarlo botón zona activa.
b-. Seleccionar en la opción Tipo Botón.

4-. Ubicado en el símbolo, seleccionar la casilla Zona activa e insertar un fotograma clave vacío (F7).
a)-. Proceder a dibujar un cuadrado (R) sin borde y usar cualquier color de relleno Ej. #FF0000.
b-. Las dimensiones del cuadrado son 60.0 * 60.0 píxeles.
c-. Colocar la forma en coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0.

5-. Crear un segundo símbolo (Ctrl. + F8).
a-. Nombrarlo logos.
b-. Seleccionar en la opción Tipo Clip de película.

6-. Importar (Ctrl. + R) las imágenes que quieras que aparezcan en la galería, colocar a las imágenes nombres iguales con un número consecutivo Ej. imagen_1, imagen_2, imagen_3 etc. En este caso fueron importadas cuatro imágenes.
a)-. Luego aparecerá la siguiente pregunta, si se desea importar la secuencia e imágenes seleccionar la opción si.

7-. De esta forma las imágenes se colocaran en fotogramas diferentes.
a)-. Todas la imágenes se colocaran automáticamente en coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0.

8-. Seleccionar la imagen del fotograma 1.
a)-. Reducir las dimensiones a 60.0 * 60.0 píxeles a lo ancho y alto, tal y como se muestra en la imagen.

9-. Repetir el paso anterior para cada una de las imágenes importadas. Reducir cada una de las imágenes a 60.0 * 60.0 píxeles.

10-. Insertar una segunda capa. Ocultar la Capa 1.
a)-. En esta nueva capa dibujar un cuadrado con color de trazo #FFFFFF y altura de trazo 2, no usar color de relleno.
b-. Las dimensiones del cuadrado son 60.0 * 60.0 píxeles.
c-. Colocar el cuadrado en coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0.

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muy bueno
¡QUE BUENA ESTÁ ESTA WEB! GRACIAS MIL, Y UNA PREGUNTITA, SI NO FUERA MUCHA LA MOLESTIA, NECESITO SABER COMO PONER MUSICA A MI ANIMACION (SON VARIAS ESCENAS) Y UN BOTON QUE PAUSE LA MUSICA Y LA CONTINUE, OJALA PUDIERAN ECHARME UNA MANITA.
OTRA VEZ ¡GRACIAS!
Hey, qu ebuena esta sdu web, le felicito.
Hola amigos de la Web, mi interes es sobre como crear un banners por ejemplo que muestre una imagen y que en forma degradado o poco a poco se vea otra imagen en su lugar y que la secuencia se repita, gracias por su ayuda.
Hola Ricardo:
En un primer momento has de crear dos capas, en la primera tendrias que situar la primera imagen que quieres ver, en la segunda la que quieres que aparezca.
En la segunda capa tendrías que aplicar un efecto alfa, al fotograma donde quieres que se empieze a mostrar la imagen, con n alfa a 0%, lo encontraras en el panel de propiedades.
Luego has de crar un f. clave (f6), en el fotograma donde quieres que aparezca visible, y en este has de poner el alfa al 100%.
No se si te quedo muy claro, pero si quieres te puedo enviar un archivo para que aprecies el resultado.
Nefe
Excelente sitio, realmente es bueno que haya alguien que se dedique a compartir conocimientos
Felicitaciones por tu altruismo
veo que desde hace mas de un año que nos e comenta algo en esta entrada…
pero tengo la esperanza de que alguien responera jaja…
tengo un problema, he terminado toda la galería y ya la tengo lista, lo que quiero hacer es que desde otro swf llamar a esta galeria mediante el loadMovie() pero cuando lo pruebo, el archivo de la galeria solo esta por unos milesimas de segundos y se quita…
como podría hacerle para que se “quede” en el swf principal?
espero respuesta saludos.