Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Séptima Parte

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Colocar Código ActionScript en la Escena Séptima parte

galeria finalFinalmente introducir una cuarta capa y sustituir el nombre por el de acciones. Esta capa será usada para introducir el código ActionScript, y de esta forma dar por concluido el tutorial. WELL DONE!

    1. Seleccionar el fotograma de esta nueva capa.
    2. Abrir el panel de Acciones – fotograma e insertar el siguiente código ActionScript.

_root.i = 1;

_root.galeria = 5;

galeria flash

Con el paso anterior queda concluida  la explicación de cómo hacer una galería con botones de desplazamiento tanto de avanzar como de retroceder. Así también la galería cuanta con botones para avanzar a voluntad a cualquiera de las imágenes de la galería.

Presionar ctrl. + Enter para visualizar la galería en plena acción.

Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial

Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Primera Parte

Parte 1 Programación De Botones

Importar Imágenes JPEG Tercera Parte

Animación de Imágenes (Color Alfa) Cuarta parte

Elaboración de la galería Quinta parte

Diseñar un Fondo para la Galería Sexta Parte

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4 comentarios para “Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Séptima Parte”

  1. [...] Colocar Código ActionScript en la Escena Séptima parte [...]

  2. [...] Colocar Código ActionScript en la Escena Séptima parte [...]

  3. [...] Colocar Código ActionScript en la Escena Séptima parte [...]

  4. lCamilo says:

    Sin palabras, Muy bueno tu tutorial :) Me ayudo mucho, Cuídate.

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