Elaboración de la galería Quinta parte
A llegado el momento de hacer propiamente la galería, esto no tiene mayor dificultad si se sigue con atención los siguientes pasos (45, 46, 47 y 48).
-
- Crear un nuevo símbolo (ctrl. + F8), nombrarlo imágenes animadas.
- Seleccionar en la opción Tipo Clip de película.

- Colocado en el símbolo imágenes animadas, proceder a arrastrar desde la biblioteca el símbolo imagen animada 01. Solamente se vera un recuadro azul esto es porque la imagen del primer fotograma de este símbolo esta reducido el Alfa al 0 %.
- Colocar el recuadro azul (imagen) en coordenadas X = 0.0 y Y =0.0.

- Seleccionar el fotograma (no la imagen).
- Abrir la barra de Acciones – fotograma y escribir.
stop();

- Insertar un fotograma clave vacío (F7) en el frame # 2.
- En este fotograma arrastrar desde la biblioteca (Ctrl. + L) el símbolo imagen animada 02.
- Colocar el símbolo en coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0.

- Para terminar de formar la galería con las 5 imágenes insertar uno a uno fotogramas clave vacíos (F7) en el frame # 3, y en este arrastrar desde la biblioteca el símbolo imagen animada 03.
- Insertar luego un fotograma clave vacío (F7) en el frame # 4, y en el colocar el símbolo de nombre imagen animada 04.
- Finalizar la galería insertando un fotograma clave vacío (F7) en el frame # 5, y arrastrar desde la biblioteca el símbolo imagen animada 05.
- Al finalizar la galería se tendrá un total de 5 fotogramas, en los cuales deberá de estar insertada cada una de las imágenes animadas.
Solamente faltan dos pasos más para concluir con este trabajo de la galería flash, aquí un ejemplo de cómo quedara la galería.
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Parte 1 Programación De Botones
Importar Imágenes JPEG Tercera Parte
Animación de Imágenes (Color Alfa) Cuarta parte
Diseñar un Fondo para la Galería Sexta Parte
Colocar Código ActionScript en la Escena Séptima parte
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