Curso Básico De Flash 8 (Movimiento De Formas Vectoriales) Parte 11

    Animación De Movimiento De Formas Vectoriales

Para el caso en la que se quiere que la forma vectorial se traslade de un lugar a otro por el Escenario, te tengo el siguiente ejemplo.

  • Crear un documento de Propiedades ctrl. + J dimensionases de la película 500 * 150 píxeles de ancho y alto, usar como Color de fondo #0099CC y velocidad de fotogramas 15 fps.
  • Fotograma = Frame

  • Primero dibujar el Óvalo O en el Fotograma número 1, de Propiedades Color de borde #000000 y Color de relleno #FFFFFF, las dimensiones son 100.0 * 100.0 píxeles de ancho y alto. Colocar la forma vectorial dibujada en Coordenadas X: –100.0 y Y: 25.0.

  • Después insertar un  Fotograma clave F6 en el frame número 30.

  • Seleccionar la forma vectorial del Fotograma número 30 y moverla a Coordenadas X: 00.0 y Y: 00.0.

  • Después simplemente seleccionar en la línea de tiempo un Fotograma entre el número 1 y el Fotograma número 29 y hacer clic con el botón derecho del ratón, en el menú emergente seleccionar la opción de Crear interpolación de movimiento. Presionar ctrl. + Enter y ver es como se mueve el Óvalo.

  • Hacer una tercera variante de interpolación de movimiento en donde forma vectorial cambia gradualmente de color y al mismo tiempo se mueve. Aquí partiremos de la animación anterior. Seleccionar la forma vectorial del fotograma 30, en el panel de Propiedades seleccionar la opción de Color Tinta y cambiar el color #FFFF00. presionar ctrl. + Enter y ver el cambio que a sufrido la animación.

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