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Curso Básico De Flash 8 (Herramientas Edición de Color) Parte 5

    Herramientas edición de color

La herramienta de Botote de tinta tiene por finalidad cambiar de color de trazo (color de borde). La herramienta de bote de tinta se puede seleccionar difracta mente en la barra de herramientas o presionando la letra S en el teclado.

Una vez realzada la invocación de la herramienta, aparecerá en el panel de Propiedades  una serie de completos tales como; Color, Altura y Estilo de trazo. Por el momento solamente te enfocaras en el Color de trazo.

  • Cuado se selecciona la herramienta de Color de trazo aprese sobre el documento un jarro de pintura.
  • Para cambiar de Color de trazo basta con presionar el recuadro que corresponde a el Color de trazo, tal y como se marca en la figura.

  • Puedes seleccionar el Color de trazo de dos formas, la primera es desde la barra de Herramientas opción Colores y luego hacer clic en el recuadro que corresponde a color de trazo en la imagen esta marcado con el # 1.
  • La segunda opción para cambiar el Color de trazo es desde del panel de Propiedades. Es más recomendable trabajar desde esta opción ya que también puedes manipular las opciones de altura y estilo de trazo.
  • Cuando se tiene seleccionado el color que será aplicado al borde tendrás que colocar el jarro de pintura sobre la figura dibujada como se muestra en el cuadro marcado con la letra (a)
  • En el caso de de la figura marcada con la letra (b), colocar el jarro de pintura pero sobre el borde esto es porque la figura esa dividida en dos partes y cada una de ellas reconoce a un diferente color.

    Altura y tipo del trazo.

Como ya se tiene definido como cambiar el color al trazo (borde), solamente falta por aclarar como es que se cambian la altura y estilo de trazo. La altura del trazo (grosor de borde) se define por números a un mayor número más grueso aparecerá el borde y a un menor número se tendrá un borde mas delgado. Recuerda que para activar estas propiedades tienes que invocar la herramienta de Bote de tinta S.

  • La altura de trazo aparece de forma automática marcada con el número 1, para cambiar la altura hay dos formas, la primera es hacer clic sobre la posición marcada con el # 1 y luego deslizar la barra hasta un número apropiado, la segunda forma es talvez la más recomendable, esto es hacerlo de forma , colocar el cursor sobre la casilla de la altura de trazo y escribir el número apropiado. Flash acepta como altura mínima 0.1 y como altura máxima 200.
  • En cuanto a los estilos de trazo flash esta un poco limitado ya que solamente cuenta con 6 diferentes estilos, sin embargo con estos basta para lograr diseños vectoriales buenos. Los estilos de trazo se hacen visibles cuando se hace clic sobre la marca que indica el # 2 en la imagen.
  • Y para aplicar los cambios a las formas vectoriales, seleccionar el color de trazo #000000, la altura de trazo y el estilo de trazo.

    Herramienta Cubo De Pintura (K) Color De Relleno.

El uso de la herramienta de Cubo de pintura (color de relleno), es mucho más simple de usar que la herramienta de (Bote de pintura), para la invocación de la herramienta Cubo de pintura basta con presionar la letra k en el teclado.

  • Cuando es seleccionada esta herramienta aprese sobre el documento una tina de pintura.
  • En el Panel de Propiedades se encuentra el nombre de la herramienta y un cubo de pintura el cual contiene la gama de colores que se pueden usar como relleno.

  • Para color el color de relleno solamente basta con seleccionar el color ya sea desde la posición marcada con el número 1  o desde la posición marcada con el número 2 las dos indican color de relleno.
  • Cuando se tiene seleccionado el color de relleno colocar la tina de pintura sobre la forma vectorial y hacer clic sobre ella, este procedimiento se realizo en las figuras marcadas con la letra (a), en la figura marcada con la letra (b) primero se cambio de color a una de las parte y luego a la otra.

Con la practica dominaras el uso de las diferentes herramientas de Macromedia Flash Professional 8.

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