Curso Básico De Flash 8 (Espacio De Trabajo) Parte 3
Establecer El Espacio De Trabajo
Cuando se trabaja con Macromedia Flash Professional 8 establecer el área de trabajo es de mucha importancia ya que te permitirá tener un panorama más amplio de tu área de trabajo, y de esta forma no amontonaras paneles innecesarios en el espacio de trabajo. Si se colocan los diferentes paneles en posiciones estratégicas tendrás una mejor perspectiva de todo el escenario.
- Una primera recomendación para establecer el espacio de trabajo es colocar la Barra de Herramientas en la parte izquierda de la pantalla, el Panel de Acciones en la parte inferior y el Panel de Propiedades por encima del Panel de Acciones.

- Los Paneles de Mezclador de Colores, Transformar y el Panel de Biblioteca los puedes colocar en la parte derecha de la pantalla, tal y como se muestra en la imagen. Recuerda que estos son los paneles más utilizados para la realización de animaciones en Macromedia Flash.

- Una segunda opción para agrupar los paneles más usados es colocarlos en una sola barra, esta acción se realiza: Primero hacer visibles cada uno de los paneles (ctrl. + L = Panel Biblioteca, ctrl. + T = Panel de Transformar, shift + F9 = Panel Mezclador de Colores), luego arrastrando uno a uno arrastrándolos por la parte marcada (como se muestra en # 1 en la imagen), cuando el panel es insertado en otro panel se coloca una franja de color negro como lo marca el paso # 3 de la imagen. La parte marcada con el # 2 de la imagen indica que esta oculto el menú de cada uno de los paneles. Y con la pare marcada con el # 4 podrás desplazar los paneles a cualquier parte del documento Flash.

Establecer el espacio de trabajo
Las herramientas de selección, borrador y cambio de color también son de mucha importancia cuando se esta trabajando con presentaciones Flash, ya que como el nombre de cada herramienta lo indica, la Herramienta de Selección sirve para; seleccionar símbolos, colores, fotogramas en la línea de tiempo, propiedades del documento, etc. y la Herramienta de Borrador perite borrar partes del relleno de alguna forma dibujada, quitar bordes.
En esta sección incluiré como dar color de relleno y color al borde sin la necesidad de que tengas que trabajar con el panel de mezclador de colores shift + F9. Las herramientas con las que se trabajaran en este punto son las Herramientas de Selección, Bote de Tinta, Cubo de Pintura, Borrador, Borrador Grifo, las herramientas 3 y 4 están incorporadas a las herramientas 5 y 6 respectivamente.

Herramienta de Selección (V)
La primera herramienta a definir es la herramienta de selección la cual aparece seleccionada de forma automática cada vez que se inicia (abre) el programa de Flash, para invocarla de forma rápida es presionando la tecla (V) en el teclado.

- Esta herramienta te ayudara a editar (dibujos) formas vectoriales como son: rectángulos, óvalos, líneas, o sea podrás seleccionar parte o formas completas de algún dibujo para luego modificarlas.
- La imagen muestra 3 diferentes cuadros, el cuadro 1 muestra que no posee ninguna selección.
- El cuadrado 2 esta seleccionada parcialmente.
- El cuadrado 3 esta seleccionado completamente.
- El cuadrado 4 esta modificado por uno de sus extremos mientras que el cuadrado 6 esta modificado tanto en la parte superior como inferior. Esto se logra tomando por uno de los extremos la parte que se quiera modificar.
- En el cuadrado 5 se presenta una forma de dos colores tanto en el borde como en el relleno, aquí solamente se selecciono parte del dibujo y luego se modifico tanto el color de borde como el de relleno.

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