Edición de capas
Cuando se trabaja con múltiples Capas es muy frecuente que puedas batallar para encontrar las formas que están dispuestas en una u otra Capa, por ello se te aconseja que cambies de nombre a cada una de las Capas y así puedas ubicar cada uno de las formas vectoriales con una mayor facilidad.
- En el ejemplo anterior se trabajo con 5 Capas, pero no sabes con exactitud en donde se encuentra cada una de las formas. La solución a este conflicto es hacer doble clic sobre el nombre de la Capa y después cambiárselo por uno que describa el contenido de la Capa. Por ejemplo en la Capa 1 del trabajo anterior esta dibujado la base de la carita feliz, sustituir el nombre de Capa 1 por el de fondo amarrillo. En la Capa 2 esta dibujada la línea de la boca, sustituir el nombre de Capa 2 por el de boca. Cambiar el nombre de la Capa 3 por el de fondo de ojos, el de la Capa 4 por el de ojo izquierdo y cambiar el nombre de la Capa 5 por de ojo derecho.

Aplicación de símbolos e incorporación de paneles
Cuando se trabaja con animaciones un poco más elaboradas forzosamente tienes que incorporar los diferentes símbolos de Flash (Clip de película , Botón y Gráfico) así como también diferentes paneles de herramientas con los cuales te ayudaras para la realización de las animaciones, los paneles más utilizados son: Panel de Propiedades del Documento (ctrl. + J), Panel de Biblioteca (ctrl. + L o F11), Panel de Mezclador de Colores (shift + F9), Panel de Transformar (ctrl. + T). Estos símbolos y paneles ya fueron descritos con anterioridad y ahora solamente te enfocaras en su aplicación.
Creación de símbolos de Tipo Clip de película
Cuando se diseña una animación en la que se involucre la participación de varias capas, es más recomendable hacer las animaciones en diferentes símbolos y después solamente colocar cada uno de los símbolos en la Escena para la visualización en aun archivo SWF.
- La animación que a continuación se te presenta esta realizada en un documento de Propiedades ctrl. + J, dimensiones del documento 250 * 250 píxeles, color de fondo #FFFFFF y velocidad de fotogramas 12 fps.

- En el siguiente ejemplo trabajaras con animaciones de interpolación de movimiento en clips de película. En esta animación estarán involucrados parámetros tales como: movimiento girar, número de giros, color alfa, color tinta.
- Para crear un símbolo tienes tres opciones la primera es, seguir la siguiente ruta Insertar >> Nuevo símbolo, la segunda es mediante el Panel de Biblioteca haciendo clic en el icono correspondiente y la tercera es presionando en el teclado ctrl. + F8.

- Cuando aparece el panel de Crear un nuevo símbolo, cambiar las propiedades, colocar un nombre que describa la acción que se estará llevando acabo en el símbolo. Luego seleccionar el Tipo de símbolo con el cual se va a trabajar. En este caso colocar como nombre cuadrado girando y seleccionar la opción Clip de película.

- Una vez que te encuentres ubicado en el símbolo, dibujar un cuadrado (R) de dimensiones 200.0 *200.0, colocar el cuadrado en coordenadas X: 0.0 y Y: 0.0, no usar color de borde y colocar como color de relleno #00FF00. Así comenzaras a crear una animación de Interpolación de movimiento.

- Luego seleccionar el frame número 20 e insertar un fotograma clave F6, una vez que el fotograma clave haya sido insertado seleccionar un punto entre el fotograma número 1 y el fotograma número 19 y hacer clic sobre este fotograma con el botón derecho del ratón, en el menú emergente seleccionar la opción Interpolación de movimiento.

- Seleccionar la forma vectorial del fotograma número 20 y hacer visible el Panel de Transformar ctrl. + T, seleccionar la casilla de Restringir, reajustar el porcentaje en alguna de las casillas Anchura o Altura al 10.0 %. Así el tamaño del cuadrado se vera reducido.

- Ahora seleccionar el cuadro reducido del fotograma número 20, en el Panel de Propiedades seleccionar la opción de Color: Alfa y reducir el Porcentaje de 100% a 0%. Con esta modificación la animación del cuadrado se disminuirá de tamaño y al mismo tiempo se estará desvaneciendo.

- Hacer una variante más a la animación, seleccionar el cuadrado del fotograma número 1, y en el Panel de Propiedades seleccionar la casilla de Giro: Horario.

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Dios les bendiga muy buena la pagina estoy interesado en hacer animaciones utilizando flash quiero que me mande tutoriales para la ejecusion de los programas de DREAMWEABER. GRACIAS.