Tercera y última parte del tutorial.
Paso 26
Seguir los posos del 11 al 25, con el fin de hacer 2 botones más y así tener un menú de tres botones botón noticias, botón deportes y botón videos. Los pasos para cada uno de estos botones son exactamente los mismos que para el primer botón.

Paso 27
Una vez que tengas los tres botones, regresar a la Escena. Arrastrar desde la Biblioteca uno a uno los símbolos botón noticias, botón deportes y botón videos.

Paso 28
Seleccionar el botón de noticias, abrir el panel de Propiedades escribir como Nombre de instancia btn_noticias.
Colocar este botón en coordenadas X: 5.0 Y: 5.0.

Paso 29
Seleccionar el botón de deportes, abrir el panel de Propiedades escribir como Nombre de instancia btn_deportes.
Colocar este botón en coordenadas X: 160.0 Y: 5.0.

Paso 30
Seleccionar el botón de videos, abrir el panel de Propiedades escribir como Nombre de instancia btn_videos.
Colocar este botón en coordenadas X: 315.0 Y: 5.0.

Paso 31
Insertar una segunda capa en la Escena, seleccionar el fotograma de esta capa luego abrir el panel de ACCIONES – FOTOGRAMA y escribir el siguiente código ActionScript.
stage.frameRate=30;
var buttonsArray:Array=[btn_noticias,btn_deportes,btn_videos];
function setButtons():void {
for (var i:int=0; i<buttonsArray.length; i++) {
buttonsArray[i].id=i;
buttonsArray[i].buttonMode=true;
buttonsArray[i].mouseChildren=false;
buttonsArray[i].mouseEnabled=true;
buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,playOver);
buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,playOut);
buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,doClick);
}
}
function playOver(event:MouseEvent):void {
event.currentTarget.gotoAndPlay(“over”);
}
function playOut(event:MouseEvent):void {
event.currentTarget.gotoAndPlay(“out”);
}
function doClick(event:MouseEvent):void {
var currentBtn:int=event.currentTarget.id;
setSelectedBtn(currentBtn);
}
function setSelectedBtn(id:int):void {
for (var i:int=0; i< buttonsArray.length; i++) {
if (id==i) {
buttonsArray[i].gotoAndStop(“down”);
buttonsArray[i].buttonMode=false;
buttonsArray[i].mouseEnabled=false;
buttonsArray[i].removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,playOver);
buttonsArray[i].removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,playOut);
buttonsArray[i].removeEventListener(MouseEvent.CLICK,doClick);
} else {
if (buttonsArray[i].currentLabel==”down”) {
buttonsArray[i].gotoAndPlay(“out”);
}
buttonsArray[i].buttonMode=true;
buttonsArray[i].mouseEnabled=true;
buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,playOver);
buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,playOut);
buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,doClick);
}
}
}
setButtons();
con este paso queda concluido el tutorial espero que no tengas ningún contratiempo para hacer este trabajo. Well done!

Presionar Ctrl. + enter y ver cómo funciona el menú. Si tienes alguna duda o sugerencia no dudes en dejar tu comentario este será atendido a la menor brevedad posible. Hasta la próxima.
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Diseñar y Programar Menú con Botones Tres Estados Primera Parte
Diseñar y Programar Menú con Botones Tres Estados Segunda Parte
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Gracias por el tutorial. Muy bien explicado.
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Saludos!