Reproducir un sonido MP3 en Flash con ActionScript 3

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Cuando introducimos sonidos en nuestras aplicaciones o animaciones desarrolladas con Adobe Flash, en muchas ocasiones necesitaremos utilizar un archivo de sonido en formato mp3. Sin embargo, seguramente necesitaremos controlar ese sonido con botones, sincronizarlo con eventos, o hacer que suene en determinadas ocasiones en especifico. Para esto podemos utilizar el código ActionScript 3, para controlar de una forma muy sencilla la reproducción de un sonido en formato mp3 en Flash.

En primer lugar, creamos un nuevo archivo de Flash para ActionScript 3. De momento vamos a trabajar con un archivo de sonido que se llama “miSonido.mp3″ y que está en la misma carpeta que el archivo de Flash.

Para controlar el sonido, debemos comprender algo: los sonidos se manejan por CANALES. Lo que manejamos realmente es un CANAL DE SONIDO, no el sonido mismo. Por lo tanto lo que debemos hacer es:

  1. Crear un Objeto del tipo sonido (Sound).
  2. Asignar ese sonido a un Canal de Sonido (SoundChanel)
  3. Manejaremos ahora el canal directamente.

Empezemos por crear el sonido: Reproducir un sonido MP3 en Flash con ActionScript 3





Crear un reloj digital en Flash con ActionScript 3

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Crear un reloj digital en Flash resulta bastante sencillo, debido a que tenemos una clase preconstruida en ActionScript 3 que nos dice cual es la fecha y la hora del sistema operativo del computador en el cual estamos corriendo el archivo en el que tendremos nuestro reloj. Entonces, para crear un reloj digital necesitamos:

  1. Crear un campo de texto en donde mostraremos la hora.
  2. Crear un objeto de la clase Date que nos dirá la hora actual.
  3. De este objeto Date extraemos la hora, los minutos y los segundos actuales.
  4. Le damos un formato a estos datos y los ponemos en el campo de texto.

Debemos hacer que el reloj se esté actualizando constantemente, y por esta razón haremos que esto sea una función que se realize varias veces cada segundo, para que cada segundo el reloj vaya cambiando, puesto que si lo hicieramos una sola vez el reloj mostraría la fecha actual y se quedaría allí.

Lo primero, por lo tanto, es crear un campo de texto y darle de nombre de instancia “texto_reloj”. Este debe ser un campo de texto dinámico.

Crear un reloj digital en Flash con ActionScript 3





Animación De Un Cursor Con Código ActinoScript 3.0

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cursor de dragonCon el siguiente video tutorial te guiara paso a paso hasta lograr obtener una animación flash, la cual este controlada por código ActionScrip 3.0, a eso se le puede nombrar cursor controlado, estas animaciones son muy vistosas en banners de páginas webs. Cuando el mouse es colocado sobre la imagen programada esta se mueve a voluntad del cursor y cuando el mouse se retira de la imagen esta vuelve a su posición original.

Para hacer este banner solamente tienes que tener un logotipo el cual estará fijo y una imagen que en esta ocasión será una caricatura de un dragón. Animación De Un Cursor Con Código ActinoScript 3.0





Botón Con Animación En Adobe Flash CS6

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Botón Con AnimaciónLos botones son uno de los elementos más utilizados en diseño web y en aplicaciones móviles, estos permiten representar acciones de forma gráfica y son vitales para cualquier interfaz que quiera ser sencilla de utilizar.

En este tutorial te enseñaremos como realizar un botón para tu aplicación móvil o página web, en este caso nos concentraremos en la funcionalidad del mismo, por tanto el botón no contiene diseño, texto, etc., sin embargo, contiene los pasos esenciales para comenzar a practicar y a entender cómo es que funcionan los botones en Adobe Flash CS6, pero que puedes aplicar también en otros entornos ya que el sistema es el mismo.

El botón que se expone a continuación contiene una animación con interpolación clásica de movimiento. Este tipo de animaciones las puedes hacer tan sofisticadas y fascinantes como creatividad tengas. Estas aplicaciones puedes probarla en tu PC o Móvil con soporte Flash, si no cuentas con uno puedes buscar Teléfonos usados en OLX.

El primer paso es crear un documento flash y en el escenario crear un rectángulo con bordes redondeados, hacer clic sobre el rectángulo (F8) y convertirlo en símbolo tipo botón. Botón Con Animación En Adobe Flash CS6





Elaboración De Animación Con Máscaras En Adobe Flash CS5

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Máscaras En Adobe Flash CS5En esta ocasión te presento un video tutorial de Adobe Flash CS5 con el cual aprendas hacer una animación con una máscara e interpolación de forma, este tipo de animaciones dan mucho realce a los trabajos y pueden servir perfectamente para hacer los banner de publicidad que están en la web, no es necesario que tengas muchos conocimiento de flash solamente requieres mucha creatividad.

Para realizar esta película de Adobe Flash crear un documento “Ctrl + N” de 800 * 600 pixeles. Luego de esto importar una imagen a la Escena “Archivo >> Importar >> Importar a escenario”, navegar hasta la carpeta en donde se encuentre la imagen, ajustar la imagen al tamaño de la imagen y luego centrarla horizontal y verticalmente en la escena. Elaboración De Animación Con Máscaras En Adobe Flash CS5





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