Videotutolrial Recomendaciones Para Macromedia Flash

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Videotutorial. Recomendaciones para nombrar Capas, Símbolos, Objetos, etc. Este videotutorial es de gran ayuda porque hace sugerencias para no tener conflictos con códigos preestablecidos por flash.

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Crear un Sitio Web Completo en Flash en un solo Archivo (Tercera Parte)

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Video tutorial que muestra como hacer un Sitio Flash Completo en flash. Tercera parte disfrutala…

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Animador vs Animación (segunda parte)

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Segunda parte de animador vs animación flash. En donde la animación esta mas poderosa e invade el escritorio del animador, ¿lograra la animación conquistar el cpu del animador? Disfrútalo.

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Animación De Un Cursor Con Código ActinoScript 3.0

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cursor de dragonCon el siguiente video tutorial te guiara paso a paso hasta lograr obtener una animación flash, la cual este controlada por código ActionScrip 3.0, a eso se le puede nombrar cursor controlado, estas animaciones son muy vistosas en banners de páginas webs. Cuando el mouse es colocado sobre la imagen programada esta se mueve a voluntad del cursor y cuando el mouse se retira de la imagen esta vuelve a su posición original.

Para hacer este banner solamente tienes que tener un logotipo el cual estará fijo y una imagen que en esta ocasión será una caricatura de un dragón. Animación De Un Cursor Con Código ActinoScript 3.0

Animación Con La Herramienta Huso Para Una Retroexcavadora

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animacion con la herramienta husoEn esta oportunidad veras aprenderás una nueva lección sobre el uso de las herramientas de adobe flash cs4. En esta ocasión se te presentara el uso de la herramienta hueso, para este tutorial en particular necesitaras tener previamente un archivo flash con imágenes importadas de una maquina retroexcavadoras.

Posteriormente abrir el archivo que contenga las imágenes, es necesario tener dividida la imagen en tres partes y cada una de ellas tiene que estar insertada en un símbolo, si las imágenes no están insertadas en el símbolo la animación no tendrá éxito. Cada uno de los símbolo también deberán de estar en tres capas diferentes, esto es, cada símbolo en cada una de las capas. Animación Con La Herramienta Huso Para Una Retroexcavadora

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